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什么是响应式网页设计?

app软件用户体验(精选)4篇

2024年app软件用户体验 篇1

游戏类

排名不分先后

纪念碑谷2

里面的部分建筑都是真实存在的,西班牙罗马大渡槽Acueducto,红墙La Muralla Roja,奥地利沃特鲁巴教堂Wotruba Kirche,意大利圣若望隐修院Chiesa di San Giovanni degli Eremiti、威尼斯水城,中国·西安 · 终南山。

Mr. Muscle 威猛先生

扁平化、简约风格,威猛先生手游是以一位肌肉男为主角的休闲小游戏。

设计感:★★★ 易用性:★★★★★

ULTRAFLOW “弹射圆环”

整个游戏世界都是由填充色块、条纹所组成的,极其简约。弹射圆环2(ULTRAFLOW2)是一款充满趣味的休闲益智类游戏。

设计感:★★★ 易用性:★★★★★

Epic Zen Garden 禅意花园

一款轻松的治愈的模拟经营游戏。虽然没有复杂的系统,但是却能够帮助你抛开世俗烦恼让心情暂时安静下来。

设计感:★★★★ 易用性:★★★★

高台跳水

界面清新舒服、简洁明了、扁平化风格,高台跳水app主角叫做——沃尔特,玩家需要控制沃特在空中飞行并躲避鸟儿的撞击,高台跳水app游戏难度颇高,高台跳水IOS版画面清新简介。

设计感:★★★★ 易用性:★★★★

生活类

排名不分先后

Instagram

是一款运行在移动端上的社交应用,以一种快速、美妙和有趣的方式将你随时抓拍下的图片彼此分享。

设计感:★★ 易用性:★★★★★

One

首页每天都会更新一幅画,配上一段文字,或文艺,或哲理...

设计感:★★★★易用性:★★★★

云梦

“云梦”可以使你保持作息规律,将生物钟调节到最佳状态,令生活工作增强动力,保持效率的同时心情舒畅。

设计感:★★★ 易用性:★★★

Fancy - 电商

Fancy是一个电子商务平台,它不仅能为用户带来方便快捷的购物流程,还能为用户带来投资。

设计感:★★★★ 易用性:★★★★★

Poe

艺术本质上都是诗。 POE 是一个专门用来阅读诗歌的应用,每次打开都会给你推荐一首诗。

设计感:★★★★ 易用性:★★★

DailyCost - 工具记账

一款简洁优雅的理财记帐应用。只需下拉,点击等几个简单的动作,就能完成记账。

设计感:★★★ 易用性:★★★★

VSCO - 图像处理

时下一款非常流行的摄影App。VSCO支持的功能包括摄影App,语音通讯、相机拍照、照片编辑和照片分享等功能。

设计感:★★★★★ 易用性:★★★★

Wunderlist - 效率任务

设计感:★★★★ 易用性:★★★★

格志 - 生活记录

设计感:★★★★ 易用性:★★★

网易云音乐 - 音乐

设计感:★★★ 易用性:★★★★★

希望对大家有帮助!

我是李哨哨,希望与你分享生活中的插画,感谢关注哦!

2024年app软件用户体验 篇2

我从一个用户的角度上来说一下。

1. 首先这个手机软件一定是从某一个角度上真正意义上解决用户的痛点的软件。你解决了这个痛点越痛,那这个用户体验度就越好。因为这个软件帮助用户完成了之前很难完成的一些事情,或者不可完成的一些事情。这个是根本。

2. 功能越简洁越好。现在很多手机软件开发到最后越来越臃肿,什么样的功能都给用户塞进去,希望在有限的屏幕里放置更多的功能。举一个很简单的例子,如果说我是使用一个社交软件,你上来给我推广一些贷款的信息,加上一些贷款的功能,这根本就不是我需要的功能,我也不想在我社交的时候看到贷款的信息。这种的用户体验是非常糟糕的。所以说尽最大可能的保持一个软件的简洁性是非常重要的。

3. 有一个良好的交互逻辑。在有了核心功能和解决的核心痛点之后,良好的交互逻辑是提升用户体验的重要的环节。一个良好的交互逻辑可以让用户非常容易的上手,这款软件不需要把精力放在学习如何使用这款软件上。在日常的操作中,用户可以直达核心功能,解决核心痛点。这都是应该从交互逻辑上解决的问题。

4. 宁愿适当的收费,也要尽量减少广告植入。伴随着人们生活条件物质水平的提高,大家也不会使用再是为了免费软件而去牺牲用户体验的软件。适当的收费,减少广告的推广,会大幅度的提升用户的体验。

综上所述,要想提升一款软件的用户体验,一定要从用户的角度出发去审视这款软件。

2024年app软件用户体验 篇3

小伙伴们有没有发现,现在手机上的软件总是不断的频繁更新,尤其是安卓。几乎每次打开应用市场,都会提醒有软件需要更新,甚至某个软件刚更新完毕,在另一个应用市场打开,依然提示更新。除了更新之外每次更新完之后app都会变大,有网友调侃,现在的APP越来越膨胀了,但它为什么会膨胀,为什么会频繁的更新?很多机友有了这样的想法:“APP的“体积膨胀”是软件开发者和手机生产商之间勾结的阴谋,目的就在于加速手机的淘汰,逼用户换新机……”但是真的是这样么?其实,应用“膨胀”真实原因,远比想象的要复杂得多。

首先说说手机app为什么会频繁的更新?

1、开发模式

目前,互联网中相对比较主流的软件开发采用的是迭代式开发模式或敏捷式开发模式。迭代式开发:这种开发模式也被称作迭代增量式开发或迭代进化式开发,这种开发模式是以最短的研发周期来先把主要功能搭建起来,可能成品不完美,会出现各种bug或体验不完善的地方,但后期会通过客户或者用户的反馈信息,慢慢对其进行完善。

敏捷开发:和迭代式开发一样,强调的都是在较短的开发周期提交软件,但敏捷开发的周期更短,更强调应用性而非预见性,当市场需求发生变化,开发团队需要迅速适应这个变化,并立即对软件做出相应的调整,但团队本身却无法预见这个软件未来的发展和变化。

这就是为什么目前手机软件总是频繁更新的原因,由于手机市场竞争激烈,为了能够尽快提交成品争夺用户,开发者即便知道有bug有不完善的地方,但由于这些bug产生的负面影响不大,也只能先提交软件,等后期迭代更新时在慢慢的修复,而这是为什么我们会经常在更新软件说明里看到“提高软件的稳定性”或者“修复bug”。

2、应用市场审核机制

版本更新审核比首次发布审核要松很多,一般很快就可以通过,而应用市场往往会将更新的应用放在推荐位置,已获得更佳的曝光度,这也就都倒是软件更新频繁,给用户带来负担。最典型的例子就是电商行业,到6.18或双11活动期间,一定会有一次更新,而大部分情况下都只是改了图标和应用界面而已,将其改成活动的图片和界面。

有些软件在一个应用市场刚更新,打开另一个应用市场依然提示需要更新,这就涉及到安卓应用的更新机制了。这是因为国内安卓市场繁多,各应用市场的规则不同,所以会碰到的情况是在不同的市场后台上传软件时,由于各种各样的原因导致明明是同一个版本,在不同的应用市场需要不同的版本号才能上传。

最后我们再说说那为什么APP的体积会越来越“膨胀”呢?

1、2011年的时候,微信不过只是“加上语音功能的聊天软件”;如今它却已经成为具备社交、视频、购物、新闻等诸多功能的集合体,甚至还有运行在其上的“小程序”……这样一来,体积能不大么?除了功能增加,硬件设备本身的规格改变也会逼程序员对程序作出较大的改动。除了单纯的因为界面分辨率提升而导致的空间占用增大外,由于手机性能大幅增强,过去我们不曾想象的诸多高画质手游、大型计算程序也开始出现在手机上。它们画面复杂、功能先进、用户体验极为强大,负面作用就是超大的安装包。

2、任何一款app应用软件想要在众多不同型号,不同屏幕尺寸中正常使用,就必须要针对每种不同分辨率,硬件平台的手机分别写不同的优化代码。将所有的不同设备的适配代码都放在同一个安装包里面,然后在安装时自动识别,这其中难免会包含很多的冗长的代码,并且这样的“碎片化”在安卓手机上非常严重。安装包大也就算了,当前app更新速度也是日益见长,三天一小更,五天一大更,这几乎已经成了软件提供商的家常便饭,但对于使用者而言,除了版本的重大功能升级,其他的一些小修补几乎没用,甚至还带来了一些列麻烦和问题。其实,应用软件频繁更新的背后时软件提供商的有意而为,主要的目的是保持软件在应用市场的活跃度,获得更好的曝光率。

总结:任何事物都是有两面性的,有优点自然是有缺点的,但总体来说app的迭代更新是好的,它使app的功能越来越丰富、越来越完善完善,用户体验也越来越好。

2024年app软件用户体验 篇4

建设银行

居然出现了大转盘。。。银行的服务和功能很多,但我们能够用上的很少很少。到底什么是我们真正需要的呢,给设计师加个鸡腿让他走点心。。。

2.中国银行

相比起过度设计,这家银行朴素多了。不过有可能只是工程师参与开发,并没有设计师参与优化。

看起来,设计师的机会还是很多的。。

3.招商银行

这app改版的很彻底,已经不像是功能主导的产品了,而像是杂货铺,什么都有。到底什么是重点?优先级的混乱会让用户担心最底层的设计需求——资金安全。

用户体验的最高优先级是 " 顾虑 " 和 " 不满 "

中国的用户体验已经走过了 10 年,大家都知道用户体验的重要性,是要通过不断达到用户期待值以上的方案来感动名用户。事实上,我们忽略了最重要的另外两个元素——顾虑和不满。

一个产品的交互设计、按钮触碰方式、内容逻辑都没有问题,但如果忽略了用户的 " 顾虑 ",体验价值仍然会大大减少。一个成熟的服务产业布局之中," 顾虑 " 是排在最高优先级的,然后是 " 不满 ",最后才是 " 体验 " 和 " 感动 "。

所以上述的例子都是没有解决好最基础的问题,用户感受不到安全,谈何体验,谈何感动?

作为用户,我的建议就是:简单点,做设计的方式简单点。

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